En NeoCore intentamos satisfacer a la comunidad de jugadores brindando las mejores experiencias posibles, dejando una parte de nosotros en cada una de ellas.
Manuel Alejandro Villalba Cruz, Programador y diseñador de juego
Alejandro Tobías Márquez, Programador y narrativa
Raúl González Suero, Programador y polivalente (soporte para el resto del equipo)
Andrea Gallardo Lasso, Concept art y diseño de personajes
Daniel Borrego Cruz, Artista 3D, modelador y animador
Blanca García Vera, Artista 3D y diseño de escenarios

Un frenético shooter en primera persona donde deberás manejar tu tiempo para salir vencedor. ¡Ahora en desarrollo!

Para nuestros proyectos, utilizamos el motor de desarrollo Unity. Este software nos permite dar vida a nuestras creaciones y añadirle interactividad a nuestros personajes.

Para el apartado visual de nuestro juego, utilizamos Blender. Este software nos permite dar forma a nuestros diseños y brindar vida a nuestras creaciones.